博客
关于我
ARM:嵌入式系统之LED裸板驱动
阅读量:723 次
发布时间:2019-03-21

本文共 1102 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

GPIO编程之LED裸板驱动

开始

###illos液面驱动实验

本次实验的目标是学习GPIO编程并掌握LED裸板驱动的原理。通过实验,我们将通过UBOOT命令和C语言编程实现LED灯的驱动控制。

.GPIO是什么?

GPIO,全称为General-Purpose Input/Output(通用输入输出端口),是ARM架构中的核心 peripheral。每个GPIO引脚都可作为输入或输出端口,支持多种模式,包括高阻态、低阻态、低电平检测等。

实验内容

实验目的

掌握GPIO编程方法,并理解LED驱动的工作原理。

实验题目

  • 使用UBOOT命令通过内存写入(mw)实现点亮实验板的一个LED灯。
  • 编写C程序实现对实验板上的4个LED灯轮流点亮。
  • 编写汇编程序实现与第2题相同的功能。
  • 实验步骤

    第一题:通过UBOOT实现点亮一个LED灯

  • 在终端中启动Kermit并进入UBOOT环境。
  • 执行命令:mw 0xe0200280 0x1 将第一个LED灯点亮。
  • 其他命令可参考以下内容:
    • 点亮前两个LED灯:mw 0xe0200280 0x11
    • 点亮前三个LED灯:mw 0x02200280 0x111
    • 点亮四个LED灯:mw 0xe0200280 0x1111
  • 第二题:编写C程序实现LED轮流点亮

  • 需要了解实验板的硬件布局,发现LED位于GPJ2引脚(GPJ2_0~3)。
  • 通过查看CPU手册,获取到相关寄存器地址0xe0200280,对该寄存器进行操作。
  • 在C语言程序中使用oe位配置GPIO引脚为输出,并通过设置对应位使LED点亮。
  • 编写程序2c.c,实现四个LED按顺序点亮。
  • // Declare I/O portsvolatile unsigned char gpj2con = 0x00;// Set GPJ2CON(0xe0200280) to 0x1111 for outputgpj2con = 0xe0200280 + 0x1111;int main() {    // Perform LED sequence control    //具体实现要根据硬件和控制逻辑进行编码    return 0;}

    第三题:编写汇编程序实现同样的功能

  • 与C程序逻辑相同,直接编写汇编代码配置GPIO输出。
  • 使用LDNOP指令实现每个LED的控制逻辑。
  • 实验结果展示

    通过以上步骤,成功实现了LED灯的点亮控制,并且完成了四个LED的轮流驱动。

    总结

    实验过程中需要反复查阅手册和硬件设计文档,搞清楚每个控制位的作用和具体实现方法。对于新手来说,GPIO编程可能需要较多的尝试和调试才能掌握。

    转载地址:http://uozgz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_openeuler切换root用户_su:拒绝权限_passwd: 鉴定令牌操作错误---国产瀚高数据库工作笔记001
    查看>>
    OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_踩坑_安装以后系统无法联网_启动ens33网卡---国产瀚高数据库工作笔记002
    查看>>
    OpenFeign 入门与实战
    查看>>
    OpenFeign源码学习
    查看>>
    OpenFeign的使用方式成功解锁
    查看>>
    OpenFeign组件声明式服务调用
    查看>>
    openfeign远程调用不起作用解决_使用Spring Boot的spring.factories进行注入---SpringCloud Alibaba_若依微服务框架改造---工作笔记007
    查看>>
    openfire开发(四)消息拦截器
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    OpenForest 开源项目安装与使用指南
    查看>>
    OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠加计算
    查看>>
    OpenGL 中“立即模式”是什么意思?
    查看>>
    opengl 教程(15) 摄像机控制(2)
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>